夜光法师加点(夜光法师角色能力加点)

因此夜光对比老法师(冰雷、火毒、主教)操作更简单,随着夜光法师技能改动(以前BUFF、输出技能改动,延迟比较大,现阶段优化了很多),目前操作上舒适了很多。其次就是夜光法师拥有光明与黑暗技能系统。夜光法师的三种状态分别为:光明、黑暗、平衡。具体可以看到夜光法师的状态(具体细节可以看第二章节技能介绍部分):

夜光法师加点(夜光法师角色能力加点)

夜光法师的状态切换

夜光法师内在能力推荐一般有两种方案:

第一条50%增益时间,第二、第三条可以考虑BOSS伤害和魔法攻击力。第二种方案也可以考虑第一条 1攻速、第二条增益,第三条魔法攻击力或者BOSS伤害。

第二种方案的好处是如果内在有 1攻速,可以节约掉绿药,或者极速领域,方便打boss死亡掉落buff的情况下,可以少加一个buff。由于夜光很需要增益,因此建议带增益的东西都尽量弄一弄,包括练个机械师加增益、倾向感性尽快满级,角色卡、联盟方块等,可以凑增益的都凑一凑。

怪怪卡根据自己的经济情况来调整,具体情况如下:

微氪:双增益百分比

中氪:双增益 魔攻百分比、双增益 智力百分比皆可

重氪:三增益百分比

1、武器分类选择,使用的武器分类为:双头杖、宝珠

目前夜光法师属于了比较冷门的职业,职业主武器双头杖比较便宜,奥尔卡区拍卖大约30-35亿左右就可以买到天然的法弗纳了,个人感觉武器还是选择法弗纳比较好(前期实在困难可以考虑用130-140的武器过渡,先攒突破后面托德):

夜光法师加点(夜光法师角色能力加点)

平衡状态下,夜光法师的技能输出普遍比较高(例如下方的死亡之刃、绝对死亡,平衡状态下,前期利用该状态尽可能多用死亡之刃多清怪,输出很高,范围也很大):

夜光法师加点(夜光法师角色能力加点)

平衡状态下,死亡之刃、绝对死亡没有冷却时间,其余状态皆有冷却时间(因此夜光需要撑增益,将平衡状态时间持续得更久,平衡状态的绝对死亡、死亡之刃是100%的最终伤害的段数翻倍):

夜光法师加点(夜光法师角色能力加点)

夜光法师加点(夜光法师角色能力加点)

3、超级技能部分:

主动:末日审判、英雄奥斯、记录

被动:绝对死亡-范围提升、绝对死亡-强化、闪电反击-范围提升、闪电反击-削减、启示录重生

夜光法师加点(夜光法师角色能力加点)

4、超级属性选择:

普通玩家可以考虑优先选择均点加暴击伤害、暴击率、伤害、首领怪伤害、无视防御、这几个,前期智力可以考虑点个1-2点(30~60点主属性性价比还是可以的,虽然不继承百分比装备叠加),前期如果神秘不够的话,可能做无名村任务有点难受,可以考虑加几点神秘,打怪没那么吃力。后续由于超级属性点可以重置,因此后续可以根据实际情况,自己调整需要的属性。

5、V矩阵技能介绍:

夜光法师完美的3合1技能为:绝对死亡强化、闪电反击强化、启示录强化:(如下图,顺序无所谓,只要是这三个技能即可)

夜光法师加点(夜光法师角色能力加点)

五转3个主要V矩阵技能,V1~V3技能分别为:

V1-真理之门(全屏技能,只能在平衡状态下使用):

夜光法师加点(夜光法师角色能力加点)

V2-共鸣(升级的时候配合其他技能使用,大范围攻击技能,很适合刷怪):

夜光法师加点(夜光法师角色能力加点)

平衡形态下的v2:

夜光法师加点(夜光法师角色能力加点)

夜光法师加点(夜光法师角色能力加点)

其次就是无敌技能,夜光在释放超级技能-末日审判的时候也具有一个3秒左右的无敌:

夜光法师加点(夜光法师角色能力加点)

还有一个无敌就是次元神隐也具有无敌:

夜光法师加点(夜光法师角色能力加点)

针对斯乌,一般进去之前叠6层弗里德的加护来实现无敌:

夜光法师加点(夜光法师角色能力加点)

文章最后感谢奥尔卡-一介浮生-莎莎、白夜单行对本文的技术指导。

文章花了大量时间修改,调整,希望能够帮助到一些玩家能尽快上手夜光法师这个职业。

以上便是本篇夜光法师攻略的所有内容,更多好的文章欢迎持续关注,喜欢本文的朋友们可以点右下角的在看收藏起来。

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