线速度和角速度的关系,周期和线速度角速度的关系

切向速度,是与做曲线运动的物体相切的任一点测量的。因此,角速度ω与与切向速度Vt之间的关系可用公式表达为 Vt =ωr,其中r是曲线运动的半径。任意时刻测量的沿圆周运动的分量,就是切向速度。顾名思义,切向速度描述了物体沿圆周的运动,并且始终和该圆相切。

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众所周知,从行驶中的汽车上跳下非常危险,当然也很刺激。孩子们可能体会到的是9岁时从旋转木马跳下的感觉——如果不是兄弟姐妹把你踹飞的话。除了感受一秒钟的恐惧感和泥土的气息,我还常常在想,为什么我从边缘飞出的距离,要比从中间飞出的孩子远?

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图解:以原点为圆心的圆。

简单起见,我考虑中心在原点的圆,即圆心在(0,0),其中r是半径,就是原点到圆周的距离。

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图解:线速度或切向速度v与周期 T之间的关系推导。

T的倒数叫作频率,是每秒包含的周期数,用f表示。 2pf的乘积称为角频率,用w表示,这有助于我们得出先前的结果。

矢量积

注意切向速度是矢量,既有大小也有方向。标准符号上方的箭头表示矢量。切向速度的方向即使在不断变化,矢量积也是不变的。所有矢量都可以写成两个矢量的矢量积,也就是两个矢量的长度大小和它们之间夹角正弦的乘积,矢量积的方向和原先两矢量垂直。

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图解 :为什么切向速度的值不随方向的变化而变化呢?也就是说,任一点的切向速度,数值相同但方向不同。

我们需要算矢量积的是半径r和角速度ω。根据右手定则,如果用右手握住旋转轴并沿物体的旋转方向旋转手指,则拇指指向角速度方向,很明显角速度和半径垂直。并且由于90度角的正弦值为1,因此在圆周上任意点得到的两者矢量积将始终保持不变。

有趣的是,物体在圆周内和圆周上具有相同的角速度,但切向速度不同。如其公式所示。这是因为半径的差异。因此,从旋转木马边飞出的人比从内部飞出的人速度更快,落点更远。

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图解:离圆心越远线速度越大。

为什么要研究这个问题?

切向速度适用于多种情境,包括所有非线性运动。例如从秋千突然跳下、卫星(或地球本身)偏离其圆形轨道的情况。卫星或地球的圆周运动发生在一个神秘的区域,在该区域中向内拉动它的向心力被直线向前推动的线速度抵消了。

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图解:地球由于其线性或切向速度而向太空缩放。

但是,如果地球或太阳突然消失,我们的圆周运动就停止了,并因为线速度的存在而被立刻抛入深空。重力消失的瞬间,我们会划出一道直线,这便是切线。处

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