飞剑问道结局为何如此草率

《飞剑问道》为什么要大结局?很明显,大纲里会有很多的续写空间。还有很多伏笔,天道境在外界叫初始境,果子主人何去何从。光是本书字数,也是处于番茄众书平均数以下。现在我们假设番茄确实没有想这么早完结,思考一下番茄这么急着完结的原因。

1,《飞剑问道》成绩不好,后期爽感不够。

首先本书成绩还行。而爽感问题是可以避免的,因为在番茄的升级换地图流派里,故事是相对比较独立的,三界里爽感不够可以在高层地图里重建地图和人物关系写新故事重拾爽感。换地图对番茄来讲应该是信手拈来。

番茄的《飞剑问道》为什么要大结局?感觉还有很多伏笔

 

2,外界种种现实原因

可能是孩子的问题或者父母的问题导致番茄长时间无法更新。

合约问题,可能因为各种版权问题或者和版权合作方有了分歧,所以一气之下决定烂尾。更极端的猜测是和起点出了分歧(不太可能),要离开起点。

身体问题,职业病急速恶化导致番茄不得不决定快点结束更新休养。(这也不太可能,因为可以决定弃更n久后再更而不是烂尾)

番茄的《飞剑问道》为什么要大结局?感觉还有很多伏笔

 

3,喷子书评劝封笔书评众多

俄,这条真不太可能。喷子十年前吞噬星空更新的时候就一大堆了,吞噬后期一大堆人说再也不看了,之后哪本不是如此,能喷到现在我觉得也是厉害了。再说,同期的辰东土豆等人哪个不是天天挨喷,被喷了这么久不见得就番茄经不起打击。

不过番茄有小番茄了也是有了软肋,有些喷子动不动问候全家也是素质极差。

4,番茄察觉到了本书爽感不够的原因决定改正

本书后期爽感不够我认为可以是一个客观事实了。上本书雪鹰领主后期也有同样的问题。所以番茄可能觉察到了这个问题,并决定改正它。当然番茄也是试图了一些创新,这是值得鼓励的,像其他白金大神一样一味使用盘龙星辰变等过去成功的套路固然是极易成功的,但是那也会带来口碑上的损失,在创作方式上的创新也失去了勇气。只是结果也看到了,这条创新道路失败了,但不代表创新的行为就不值得鼓励。至少给其他一些小白作者演示了,有些模式的爽感,不太够。

番茄的《飞剑问道》为什么要大结局?感觉还有很多伏笔

 

摸索套路,不代表它一定会成功,但是番茄,他有能承受失败的资本。

而番茄没有决定在高级地图改正而是开新小说的原因可能是:重新画在错误的画上作画更简单。

当然,不可避免的,错误道路探索上的失利,可能导致番茄会在新书中保护性重复过去已经成功过的套路,创新会适度减少甚至换汤不换药。(毕竟人家要吃饭的嘛)

5,大纲真的就设定在这里结局(我不信)

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