魔兽世界各版本兴衰(魔兽那个版本最烂)

魔兽世界》怀旧服确实创造了老游戏翻新的奇迹,特别是国服的表现。随着TBC怀旧服的P5更新,WLK怀旧服的发布,怀旧服的后续走向成了玩家新的关注点。现在有个传闻是暴雪已经在开发“大地的裂变”怀旧服,并且会一直按资料片更新下去,其实这有个很大的误区,就是开发团队并没有确定会不会有大灾变的怀旧服,反而暗示了不会有大灾变版本。

魔兽世界:WLK后再无“情怀”,怀旧服三部曲将止步于大灾变

 

在WLK怀旧服发布的访谈,有个提问是提及了“有没有计划继续打造大灾变的怀旧服”。对此,Ion的回答是开发团队想在玩家社区听取更多的反馈,比如玩家愿不愿意把角色从WLK带到新的扩张。

而且开发团队也深知很多玩家在大灾变期间退出,玩家讨厌什么和喜欢什么,都需要开发团队做出更细致的分析才能下定论。玩家的意见决定怀旧服的走向,只是开发团队并不认为会有很多玩家想要看到大灾变的怀旧版。

基于开发团队一直强调地看玩家意愿行事,我们可以看看美服对于大灾变的评价。

魔兽世界:WLK后再无“情怀”,怀旧服三部曲将止步于大灾变

 

美服的怀旧服热度不及正式服,RD的TBC板块一直比较冷清,但近期有个和大灾变相关的讨论却比较火热,只是看起来很热烈的讨论,却有着出奇一致的观点,就是大灾变是个糟糕的版本!

首先,获得较多赞同的观点是认为WOW延续了WAR3的剧情,在冰冠堡垒击败巫妖王阿尔萨斯后,就意味着魔兽的终结。

死亡之翼甚至不是大多数玩家所熟悉的角色,更别提重做旧世内容,这让魔兽变成了一个截然不同的游戏。

所以,魔兽经典三部曲就应该是香草、TBC和WLK,而不是大灾变以后的另一个魔兽。

魔兽世界:WLK后再无“情怀”,怀旧服三部曲将止步于大灾变

 

另外,天赋系统的改版,模板化的天赋让职业同质化严重;艾泽拉斯被摧毁,等于是断开了原有的连接,显得过于浮华;简化了任务机制,强调日常在线,更加容易却变得琐碎;随机团本削弱了团队的社交乐趣,一个陌生的玩家加入队伍,留下糟糕的过程,然后直接离开队伍。

魔兽世界:WLK后再无“情怀”,怀旧服三部曲将止步于大灾变

 

近两百多条的讨论,至少有八成以上是在吐槽大灾变得不足,只有少数玩家肯定了85级的对游戏体验稍有提升,还有就是PVP的乐趣,遗憾的是PVP从来就不是魔兽的核心。

概括起来,基本没有几个玩家对大灾变版本留有什么记忆深刻的记忆,更别提什么特别的情怀,也不认为大灾变能称得上是经典,只能说是魔兽的分水岭,大灾变之前是经典版本,大灾变之后是现代魔兽。

魔兽世界:WLK后再无“情怀”,怀旧服三部曲将止步于大灾变

 

总之,以美服玩家对大灾变版本的评价,基本可以确定暴雪不会打造85级的怀旧服,WLK就是怀旧三部曲的终章。但美服对赛季服有着不错的反应,暴雪也在持续更新赛季服,窝窝头对此的分析是暴雪会把香草、TBC和WLK以赛季轮换的方式继续怀旧服,适当增加一些新内容。

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