笔记本电脑mx450显卡玩游戏

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上图是RTX 4090笔记本电脑GPU选择开启DLSS 3/关闭DLSS之后的帧数对比。

例如263.1%就是开启DLSS 3后,帧数较未开启时提升了263.1%。

其中《传送门》RTX版采用了“全光线追踪”(Full Ray Tracing,可以简单理解为更真实的光追特效),对GPU性能的要求更高,所以在开启DLSS 3之后帧数获得了巨量的提升。

据Jarrod所说,《传送门》RTX版在未开启DLSS 3时,1440p最高特效下帧数很低,这几乎是为DLSS 3而生的游戏。

【DLSS 3 Reflex延迟对比】

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上图是RTX 4090笔记本电脑GPU选择开启DLSS 3/关闭DLSS之后的“延迟差异”对比。(以上数据越低越好,低说明响应速度快)

有四款游戏在开启DLSS 3的情况下延迟降低了,这是因为开启DLSS 3必须同时启动Reflex,该项技术能显著降低游戏延迟。

客观地说,即便没有启动DLSS,玩家也可以单独打开Reflex技术来降低延迟(Jarrod在关闭DLSS的同时把Reflex也关了),所以这项对比我认为随便参考一下就行了。

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在游戏画面细节方面,升级后的DLSS 3也解决了“画面有虚影”的问题,上图是《赛博朋克2077》的游戏画面对比可供参考。并且依靠NVIDIA的AI超算持续训练,DLSS 3通过AI生成画面质量能随着时间推移持续改善,这点很特别。

【支持DLSS 3的游戏】

在我看来,即便DLSS 3技术牛到爆炸,“游戏支持度”仍然是衡量“技术实用性”的第一指标,如果没有游戏支持DLSS 3,那该项技术就毫无意义。

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左滑看DaVinci测试

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DaVinci测试

可以看到Blender的三个基准测试均有显著提升。

而在最新版本的DaVinci 18.1.2中,压制2分钟长度的8K 30FPS视频、4K 30FPS Pro Res 422HQ文件转换为H.265,这两项测试均有翻倍的速度提升。

值得注意的是,虽然RTX 4090笔记本电脑GPU在渲染任务管理器中接近满载,但CPU的全部24个核心也都达到了100%,因为Pro Res解码必须在CPU上完成,所以CPU也有一定的功劳。

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【猪王的良心结语】

YouTube数码博主Jarrod’s Tech的这期视频分为GPU游戏、CPU、生产力三大部分,这是全网首次公开RTX 4090游戏笔记本的性能成绩。身为“超级旗舰”,RTX 4090笔记本电脑GPU的性能提升幅度相当显著,不仅硬实力碾压上代产品,游戏与生产力软件也有针对性优化,并在可预见的未来还会有所提升。

可能是由于保密协议的原因,视频中没有游戏帧数的确切数值,也缺乏传统光栅性能的测试,仅针对DLSS 3进行的浅析,总结一句话就是:“DLSS 3是个好东西你们不要有顾虑开开开就完事儿了!”

自从NVIDIA推出RTX笔记本电脑GPU之后,“光追”特效一度成为NVIDIA的杀手锏,如今随着Intel、AMD、Qualcomm也开始支持光追后,深度学习超级采样技术(也就是DLSS)逐步成为N卡的“主力部队”。

其实这也是意料之中的,如今NVIDIA公司真正的价值是AI计算,CEO黄仁勋本人在业内被称为“AI教父”,显示芯片也必然要基于AI进行研发。

就好比光明卖奶酪、全聚德卖鸭掌,业务发展要懂得“顺水推舟”。

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在我看来,NVIDIA GeForce RTX 4090笔记本电脑GPU在硬件技术上已经处于“绝对优势”,唯一的不确定因素就在于“游戏适配”。

RTX40系台式机显卡已经开售有一段时间了,诸如《赛博朋克2077》等游戏还未在正式版实装DLSS 3,游戏本行业迫切需要更多游戏支持DLSS 3,这样RTX40系游戏本才能吸引更多消费者。

可以确定的是,未来采用RTX40系笔记本电脑GPU的产品不会依靠“低价策略”来打动消费者,这次我建议不妨期待一下国产品牌,相信他们会有办法设计出“性价比之王”,并通过DLSS 3来吸引更多的大型游戏玩家了,让我们拭目以待吧!

本文来自作者:央广网,不代表小新网立场!

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