迅雷机战官网,机战dd参战作品

这不就是不需要氪金的《机战DD》吗?

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之前就有很多玩家吐槽机战越来越像个看动画的游戏了,完全没有操作感和策略性,这一点我想制作组应该是有所耳闻并想做出改变的——所以他们在《机战30》中直接加入了自动战斗功能。

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本作中还新增了打完后一段时间可以重打的战线任务,里面的敌人都是随机的,奖励颇为丰厚,在剧情中后期,战线任务数量变多后可以做到完全回转反复刷,以前受限于一个周目的资源总量上限还得在机体改造角色培养上取舍,《机战30》完全可以在一周目直接改完所有作品,现在你知道为什么要有自动战斗了吧?

《机战30》看上去更手游了,但实际上游戏体验却并没有像玩手游那么轻松。

【终于像一部三十周年作品了】

作为一部带有周年纪念性质而且不知道还有没有30周年的「超级机器人大战」,《机战30》确实能让人看到它把压箱底的本事都端上来的诚意,它最大的变革是改动了原本“既定关卡 分支路线”的主要玩法,将战术地图就是我们熟悉的关卡,用更大的战略地图串联了起来,而自由的战略地图则完全放开了关卡限制,如果要用大家比较熟悉的游戏类比的话,这个战略地图有点类似“XCOM”。

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对于机战玩家而言,游戏体验变得更爽了。

当然,这份爽快感并不是没有代价,就算是对于系统进行了大刀阔斧的革新,大幅提升了可玩性,《机战30》却依然没有带来很强的战棋游戏体验——它的难度实在是太低了,就算开了最高难度,敌人杂兵都和在片场赶着领盒饭下班的群演一样上门送人头,哪怕你发起了它射程外的攻击而它明明能防御,却依然会站定挨打,而在十几年前的机战里,优先瞄准你队伍中改造较少的支援机体攻击和防御闪避指令用的比玩家都勤快,普通难度下的杂兵都懂这些道理。

所以在《机战30》的下战棋的体验依然和《机战VXT》差不太多,特别是对于机战玩家而言,随便拉一台5改的超级机器人,以及将它的驾驶员底力加到9级,就能够最低限度实现单机无双了,如果不给自己上点负重(0改0培养精英难度通关),它很难让人感受到战棋游戏运筹帷幄的魅力。

话又说回来了,喜欢难和喜欢爽自古就难以两全,众口难调的玩家也无法给出统一意见,所以放弃高难度,拥抱更多受众,我完全可以理解《机战》的选择。

【聊点参战,聊点cut-in动画】

好了,我不装了,我知道大家想在这篇评测中看到的肯定不是正经的系统和玩法介绍。

从某种意义上来讲,机战一直都是一个充满遗憾的系列,系列正传都快把26个英文字母都用尽了,我钟爱的《机动战舰》《冥王计划》《天元突破》《飞跃巅峰1,2》《宇宙骑士》《全金属狂潮》《超兽机神》《交响诗篇》这几部作品,却依然没见他们全体同场过,哪怕是在系列最多44部参战作品的《机战Z完结篇》也没能实现我的愿望。

而这次的《机战30》在参战作品数量上已经先输了一半,不算DLC它只有22部参战作品,分别是:

超电磁侠孔巴特拉V

●机动战士高达

机动战士Z高达

●Z-MSV

机动战士高达:逆袭的夏亚

●M-MSV

机动战士V高达

机动战士高达NT

重战机L-GAIM

★勇者警察

●勇者王GaoGaiGar FINAL

★霸界王~GaoGaiGar对进化人~

●Code Geass 反叛的鲁路修III 皇道

Code Geass 复活的鲁路修

真盖塔机器人 世界最后之日

剧场版 魔神Z/INFINITY

★●魔神凯撒INFINITISM

魔法骑士

枪心剑刃

银河机攻队MAJESTIC PRINCE

★骑士&魔法

★SSSS.古立特

其中★是第一次加入机战系列的作品,●则是只有机体参战的边缘作品,很显然,它并没有弥补我的遗憾,更遗憾的是,这一作的参战作品精准避开了我全部的“燃点”,我想要的一部作品都没登场,不过看在这一作连漫画刚完结的《霸界王》、游戏原创的魔神凯撒(infinitism)都参战的份上,我也能够接受。

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而高达众的待遇就差上不少了,主线以剧场版动画《高达NT》展开,马格南人开不了独角兽,只能驾驶开一炮费一条手的银弹镇压者,夏亚只能开全装百式,演出不能说和前作完全一样,只能说还不如用电池人的老cut-in。

但总体而言,惊喜还是更多的,加上已经公布的dlc,《机战30》的参战作品数量赶上《机战Z》时代并不是不可能,而这也确实是现在的机战能拿出来最硬的菜了。

【我给10分,你呢?】

不难猜测,《机战30》只是另一个素材复用轮回的开始而已,不管你们是否承认,现实就是这个全系列最高销量不过60万(PS《机战α》)的老牌IP,已经跟随式微的超级机器人文化,半身入土了。

寺胖在“超级机器人大战生放送”上对观众坦言过,他曾经算过想要做出心目中真正的超级机器人大战需要多少预算,得出结果后自己都吓了一跳。

他或许是在纠结该,用什么方式去说服万代的商人们拨下这笔预算,也可能是在惊叹,自己居然能用这么低的预算,给仍旧是超级机器人大战支持者的我们献上那么多「粉丝向」的作品,哪怕国内靠爱发电的“星组”在15年推出《第二次机战Z破界篇》的汉化后就再无下文,而从《机战OG月之民》开始,每一部《机战》都能保证全球中文同步发售。

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▲现在口碑看着还挺喜人的

你可以说我是一个被寺胖pua成功的经典案例,但我觉得我只是一个还能再跟着B.B. Studio这帮老年人燃上几年的胶性恋患者罢了,如果有《机战31》《机战40》,我的回答也只有一个——

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