全球手机游戏畅销排行榜以及相关数据

冬去春来又尽年,风花雪月谈笑间,又到了博士向大伙介绍全球手游畅销榜概况(本月介绍上个月)的时间了。之前稳居榜单前三甲的《王者荣耀》、《原神》、《绝地求生手游》这一次的位置是否有了变化呢?处于金字塔顶端的畅销产品还是老面孔吗?我们熟悉的知名第三方统计机构Sensor Tower稍早揭晓了2022年12月的全球手机游戏畅销排行榜以及相关数据,我带大家来看看,

全球手机游戏畅销排行榜以及相关数据

其次,整个市场收入构成(来源)方面,全球手机游戏收入最高的市场仍然是美国,当地的氪佬们一共花费了19.6亿美元玩手游,占比高达29.2%;紧随其后的是日本市场,占比为18.5%;第三名则是我们的iOS市场,占比为17.2%。这个排名以及占比数据符合以往的经验数据,没有什么问题,这里博士要说明一下:国内的安卓渠道非常复杂,而且数据不透明,因此Sensor Tower无法统计。这也意味着榜单上的国产手游的收入数据并不完全准确,有点“缩水”,大家看看就好。

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米哈游旗下的《原神》移动端则以1.9亿美元的收入屈居亚军,由于该作除了有移动版之外,还推出了PC版以及主机版,所有渠道的收入都加起来肯定远远超过上述的数值,因此谁是全球手游畅销榜的霸主真的不好说,大家也不必在Sensor Tower列出的排名上纠结,参考一下就好。另外,《原神》没有那么依赖国内玩家,国内iOS市场收入占比为47%,日本市场的收入则占比20.9%。

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?榜单上值得重点聊聊的产品自然是由韩国Shift Up工作室研发、Level Infinite(鹅厂旗下)发行的二次元射击新手游《NIKKE:The Goddess of Victory》,继2022年11月拿到1亿美元左右的收入后,其在2022年12月吸金超过7000万美元,位居榜单第八名!其中,日本氪佬贡献了62.4%的收入,接下来是美国(14.4%)和韩国(10.9%)。这一次游戏靠新活动“MIRACLE SNOW”拉动了玩家消费,其优异的表现能否持续下去,让我们拭目以待。

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