网游工作室赚钱项目有哪些

断断续续玩游戏有20年了,大概5年前吧,建立了属于自己的游戏搬砖工作室,手动,主要以端游为主,本来这行已经没什么利润了,但随着魔兽世界怀旧服,流放之路等老项目的稳定,我看又有不少新人打算入行,就聊聊我这几年的心得。

最早以前搬砖的项目是DNF、梦幻西游,然后手动搬砖的几种方式都有接触。像是五开,挖小图,跑环等等。

因为刚入行,没资源,什么都不懂,走了很多弯路。每天没日没夜的坐在老旧电脑前面练号,升级。希望早点达到可以打金的门槛,当达到打金的门槛发现一个窘迫的事实,靠人力一个一个号玩,显然不现实,虽然那时候金币比例相当可观,但一次只能操作一个号,一天没日没夜的收入才几十元,很多次放弃,很多次重新开始。

后面接触到了游戏脚本,第一次使用游戏脚本,自己练的号仅仅两个多小时就已经打完,按照平时手工的速度要十多个小时才能打得完,这时候我像发现了新大陆一般,创号升级,也没想过其他的。就这样过了几天在练号的时候突然号被封了,我以为只是运气不好罢了,重新换号,结果依旧一样,号基本被封完。 后面了解到脚本需要更新,不然容易被封,找到了原因又重新开始了漫长的练号,在这一段时间里都没有出过什么问题,只是偶尔封个号,并不影响什么。

随着时间的推移我房间的电脑和号越来越多,从一台机子变成了十多台机子,虽然每天都小心翼翼,但脚本终究不是正规东西,在怎么小心翼翼,终究逃不过制裁。屏幕上几乎同时亮起了违规封号处罚。后面连续几天换了无数个脚本依旧还是逃不过制裁的命运,一夜之间又回到了原点,除了房间里多了几台机子什么都不剩了。 随着时间的推移,地下城与勇士迎来了春天,同步器与分屏器这等物理**的出现无疑是将这款游戏打金行推上了巅峰,(就是有点小贵)我将全部资金都投入到游戏上面,甚至还问朋友借了些钱,我朋友都觉得我疯了,我更本就不在意他们怎么想,只有我自己清楚我在干什么。

我一口气加了二十台电脑,每天开始了枯燥的练号,在经过差不多一个月枯燥的升级我开始了自己的打金之路。

2019年后地下城与勇士给了工作室几乎毁灭性的打击,除了游戏币贬值伴随着版本的变更,我做出了不得不退出的决定。

前年开始搞魔兽怀旧服搬砖,跟了一波热度,刚开始的时候的收入还是可以的,但慢慢利润也压下来了。现在魔兽tbc上线,又是一波红利来袭,en.en.en…..

其实吧,总得来说,魔兽世界还是一个对新手不是很友好的一款游戏工作室项目,想要搬砖还是需要一点游戏技巧以及对游戏的了解。但现在大部分一些信息通过搜索平台都能得到,这里就不啰嗦了.

今天我们主要来聊聊端游的手动游戏工作室建立。

可能很多人会问为什么选择手动端游?

其实道理很简单,那就是稳定啊,对于一个手动搬砖工作室来说,没什么比端游更适合长期搬砖的了,虽然比不上脚本的方便管理,但说实话封号也厉害,投入的精力也不是谁都能玩得转的。手动搬砖,最重要的就是稳定。并且脚本类的项目没有关系或者好的大佬带的话基本到处都是坑,还有很多地方是不交学费学不到的。

那我们来说说手动搬砖工作室的关键。

第一必须是在小城市,因为房租、人工、都很便宜这才是手动工作室的利润来源。大家都知道,手动工作室最大问题是员工学会之后就走了。因为个人搬砖的成本不高,人员流失很严重。

第二的重点就是人员的管理,如何留住已经熟练的打手,或者如何及时补充人员。

然后是第三,越稳定的游戏利润一般来讲就越低,因为门槛低,所以管控利润也是重中之重。

整体来讲还是需要一点经验和技术的。我说的这两个游戏基本属于端游里最稳定且能长时间搬砖的游戏。

另外对于一个新手来讲,我的个人建议是从个人切入搬砖,找到合适的可扩展复制的点。这个需要对游戏玩法有较深了解,找到点之后再请人+机器复制,然后做好管理。 其实做游戏赚钱是一个很累的活,无论是个人还是工作室都一样。

然后我想讲讲个人游戏搬砖的推荐,我觉得个人搬砖需要找到那些大热的游戏ip,因为在大热的时候收入一般差不了,得等到进入的人越来越多利润低到自己不能接受的时候就可以换游戏。举个例子: 像魔兽怀旧服每新开一个资料片,那个热度就不用说了,每开一个资料片的前期那段时间里搬砖价格还是很高的,但慢慢的就会随着进入的人越来越多而衰减,然后进入平稳期。

肯定会有人问做手游怎么样?

现在开始做手游,我个人理解,手游前景很大,很多端游已经有被手游取代的趋势,但手游有个缺点,种类太杂,人群太过分散,大流量人群已经被一些无法打金,无收益的游戏拿下了。比如王者荣耀,和平精英,这些游戏除了代练,直播,自媒体还能赚一些收益之外,剩余部分可以打金游戏的人群,都是被大游戏稀释出来的。大部分游戏不太稳定,人流少,人群分散,来得快去的快。

很多人要上班,可能今天玩一下明天要上班就不玩了,心血来潮想玩一下游戏,游戏做得不好,不喜欢这类型游戏等等,结合各种因素导致。毕竟不像以前玩来玩去电脑就那几个可玩性高的游戏,现在手游种类太多太杂,每个游戏基本都有一批人在玩,但人又不是很多,导致很难做。 手游虽然前景好但找不到方法,并不是太好做,要找出一个好的目标也并不容易,前阵子手游传奇打金,梦幻打金,弄了一阵子收益微乎其微。

今天的闲聊就到这吧!下面分享下七大常见的游戏公司封号规则及相应对策方案

现在的游戏公司,不管大的还是小的,多多少少都掌握了一些防封技术。把我们游戏打金者折腾的死去活来。关于游戏防封这方面的交流又很少,无奈!本方法除了部分不封号游戏外,还有个别疯狂封号必须让你立马死的游戏之外,此方案适用大多数游戏防封!

第一,检测游戏客户端,你机器超越游戏本身规定的开数,多开行为,利用客户端检测可以抓到你,而且这个是想让你死你就必须死!

解决方案:虚拟机,或者多台低配置主机。

第二,检测IP,这个你可以百度一下IP,就知道你的IP了,同一个IP之上超过游戏规定的帐号数量即可封号,这个一般是先查IP再检测行为,对于这个IP问题,有些公司会查得很严(特别是TX)。

解决方案:单机单IP(配合第一条),或者用单窗口单IP的软件或者VPN代练等软件解决(如果同一个VPN有和你挂同样游戏的人,你就要黄了)。

第三,检查机器码,这种一般游戏公司不会检测,但是少量的游戏也会如此的凶残。

解决方案:放弃虚拟机,双核。

第四,玩家举报,这种有些游戏(特别是非副本的刷金路线)经常发生,玩家举报多了肯定要封。

解决方案:游戏内找个靠谱的地点,玩家少的地方。

第五,检查行为,某些游戏会出现你同样的事情重复做,完全超出了正常玩家的状态,这种情况之下,你会被封。

解决方案:录制几个不同的回合或果断不要24小时挂机。

第六,人工封号,一些游戏会有人工来检测,比如他M你,你不回话就封你,或者是根据行为来判断你挂机,然后把你卡位等,你如果不回复或者不回程下线等,立马封号。

解决方案:人工监控系统,辅助检测能力,以及自动回复等。

第七,数据封号,部分游戏检测你的数据异常,直接封死。

解决方案:放弃BT功能,甚至内存挂。

最后说一下连环封号的问题,某些游戏非常疯狂,他封号太狠毒。比如你被封了,你再上号立马检测到你,接着封,这种普遍查你的 机器码,客户端,IP,系统,以及帐号关联等。

解决方法:重装系统,兑换硬盘,重启路由或拨号,重装客户端,不使用联号以及注册的时候要注意以上的问题。

当然还有其他的封号情况和游戏防封方案,最重要的是先要判断他为什么封,然后再去选择怎么做,有时候能改变2个问题(在不影响成本的情况下),就不要解决一个问题,耽误事情。

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