迅雷为什么没有发展起来(迅雷云盘怎么样好用吗)

在移动互联网之前的PC时代,迅雷的图标曾经与QQ一样,占据了几亿中国网民屏幕的右下角,它一度是装机量仅次于腾讯QQ的客户端软件,每天承担上亿次下载任务,然而多年过去,QQ依然流行,而迅雷正逐渐被人们遗忘,在2017年股价达到27美元的最高价后便跌跌不休,如今股价已跌至1.7美元附近,市值较历史高点蒸发了大约93%。

曾经装机必备,如今被人遗忘,迅雷现在的日子过得怎么样

迅雷下载软件之所以用的人越来越少,主要还是因为如今的互联网环境与过去大为不同,首先是移动互联网的兴起让人们更多的使用手机、然后是扫黄净网以及一系列支持打击盗版的行动,迅雷依法和谐掉了大量的资源,还有网盘的普及也对迅雷造成了一定的冲击,以上种种原因让迅雷逐渐失去了用武之地。

在迅雷下载软件用户不断流失的过程中,迅雷也曾尝试过多种业务,试图寻找新的盈利增长点,包括迅雷看看、智能硬件、网心科技CDN甚至互联网金融、区块链等,但都没有获得显著的成功。

如今的迅雷早已失去了当年的辉煌,而它下了重注的区块链及数字藏品能否为他带来新的春天,却还只是未知数。

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为什么工具软件难盈利

迅雷想要单纯依靠一款下载软件赚钱并不容易,作为工具型软件,盈利的模式大概就两种,向用户直接收费以及投放广告,但是在被和谐了大量资源后,迅雷的VIP会员显得越来越鸡肋,有充值会员意愿的用户越来越少,而客户端广告越来越多之后,也会严重影响用户体验,造成一部分用户的流失。

工具类软件还有一个尴尬的地方是,即便用户规模非常庞大,它的用户粘性也很低,若是出现了一款比迅雷下载速度更快的软件,用户想要用新软件替代掉迅雷也基本不需要付出什么成本,不像QQ那样绑定了用户的社交关系导致大家都离不开。

用户还希望用完即走,新建下载任务后立刻放后台挂机,不愿在工具上多浪费一点注意力,下载完成后立刻退出,视频网站可以在视频播放前插入几十秒的广告强迫用户观看,但迅雷却不能这样,这也是包括迅雷在内的许多工具型软件盈利难的问题所在。

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探索数字藏品

在二月中旬,迅雷还正式推出了数字藏品平台,这是迅雷对新业务的又一次尝试,宣传称要打造一个为用户提供数字藏品设计、展示、管理等全套服务平台。

所谓数字藏品,即使用区块链技术,将艺术品或其他特定的作品比如游戏道具、影音内容、比赛门票等生成数字凭证,以便于版权保护、交易以及收藏等。

迅雷在区块链领域已布局多时,而数字藏品概念自去年以来已经非常火热,但迅雷能否借助这次风口再次崛起,仍然是个未知数。

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虽然人们对数字藏品或者说NFT的想象非常美好,甚至许多名人明星以及大的机构品牌都在参与,但到目前为止,NFT的炒作属性仍大于实用属性。

在过去的多年,迅雷已经尝试了许多新业务,却都做得不温不火,也让人怀疑,迅雷这次大张旗鼓地搞数字藏品,最后也会像之前那样雷声大雨点小,如果迅雷无法从新业务上获得实际的利润,那么再美好的畅享也很难得到大家的认可,迅雷想要翻身,仍有很长一段路要走。

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