3dmax材质编辑器怎么调成标准材质

DropToSlate可以增强3DMax的Slate材质编辑器,可以以正确的格式拖动位图,按比例调整纹理大小,以任何单位的尺寸的预设,非常好用,支持多张贴图同时拖进材质编辑器中。

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支持版本:3ds max 2013-2023

支持语言:中文

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DropToSlate可以一次性将多张贴图直接拖到材质编辑器,控制贴图大小等各种属性等

安装步骤:

  • 将mzp拖到3DS MAX视窗完成安装

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DropToSlate使用说明

DropToSlate官方版支持以正确的格式拖动位图

按比例调整纹理的大小

以任何单位调整预设大小

如果使用热键(Shift、Ctrl或Alt),伽玛将被覆盖。

如果用热键(Shift、Ctrl或Alt)放弃,则打开调整大小。

为*.hdr和*.exr文件设置球面映射

渲染专用。

FStorm。为*.hdr和*.exr文件设置为伽玛2.2。

V-Ray。将*.hdr和*.exr作为VrayHDRI删除

Corona: 使用CoronaBitmap、Vray HDRI或Bitmap。

Redshift。使用RS_Bitmap或Bitmap

Slate选项。

用相对的路径丢弃位图

在参数编辑器中打开第一个掉落的纹理

下拉后聚焦板块

在3dsMax启动时禁用 “视图-自动打开节点”。

修复了 “重置后复制视图1 “的板块错误。

版本要求。 3ds Max 2013+

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