王者荣耀优缺点分析,王者荣耀的不足和改进

大家好我是指尖,防御塔在王者荣耀中是不可再生资源,所以每拆掉一个,就更有利于扩大己方的优势,那么这个优势都有哪些,你是否真的好好想过这个问题?

防御塔被拆带来的影响

一塔:野区的保护屏障

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首先一塔的作用尤为重要,甚至在某种角度而言比二塔还要重要,一塔破掉,野区的中门大开,敌人进攻野区退路更多,拿下路一塔来说,以前入侵红区只有野区可以跑,但对面没了一塔,我就可以从下路跑,有的时候不是你自己择路而逃,而是被卡在那个不恰当的位置必须那么跑,如果有一塔,跑得掉吗?

三条路上的一塔哪个最重要?肯定是中路,边路的一塔被破掉只是丢失半片野区,下路的那只红隼,上路的两个蜥蜴,但中路一塔破掉,那丢失的是整片野区,因为敌人的退路太多了,所以这就是为什么赛场上经常会出现死守中路一塔,而边塔都是用来换塔开节奏的工具的主要原因。

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三条路上的一塔哪个最不重要?对抗路的,路人局的对抗路,那就真的是对抗路,不像赛场,拿着坦边一直在支援,打野要在野区和线上奔波,路人局只要你的一塔不破,那么支援效率永远慢半拍,甚至被压塔的时候根本不考虑支援的事。

可一旦破了一塔,深知出去清兵会危险,所以支援反而成了最好的方式,说白了,能够迫使玩家做出最正确的选择。

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二塔:高地的保命带

一塔没了,二塔就是高地的最后一道防线,它的作用只有一个,那就是防止被一波带走,在二塔还没破掉之前出去打一架,除非复活时间太久,否则很难被一波推掉,高额的减速效果让兵线近乎被定身,所以让战败一方有复活守塔的机会,说白了就是防止猝死。

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二塔对野区的保护几乎没有,对打架也没有帮助,防止猝死其实也是少部分情况,一般来说一塔都被破了,慢慢推掉你的二塔也只是时间的问题,并没有高地那种退无可退的位置好守,所以二塔的作用是不及一塔的。

高地:最后的反打机会

高地的优势就是三路相隔最近,五个人守在家里可以来回支援,对比来说敌人进攻上来的难度更高,一塔可以绕后越塔,二塔可以绕后越塔,但高地不破,敌人就没有绕后的机会,像关羽和刺客这种只能正面进攻,所以作用会小很多。

上高地一般有两种方式,一个是强攻,五人集结冲一个塔,或者兵线来了一点点磨,但很快会被清掉,另一个方式就是带双线齐推,五个人推一路,兵线推另一路。

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如果高地被破掉一个,那么另外两个也就危险了,因为敌人虽然无法绕后,但可以侧面输出,破掉了边路的高低,中路就难守,破掉了中路的高低,双边被分割开,兵线就位,你只能背水一战了。

总结:

三种高地的功效不同,都很重要,一塔决定着优劣势,破掉后野区容易崩盘,二塔防猝死,但不要用命来防守,高地是给予你反打的最好机会,不能再退了。

大家好,我是习惯赛季最后两天发攻略的懒人–刀叔。(没错,就是我,我又来了)序章前言我是拒绝的,加强挺弱的。S27赛季频繁调整(产生红刀爆裂等玩法)导致前篇攻略([李信通用攻略传送门])没有写完全,面对毫无兴趣的本体加强,续写关于暗信攻略我内心略有拒绝的。调整之后加强力度不够,无法解决在节奏前期对抗孱弱的老问题。(装备调整后面细说)强度蹭来的,抢到很难的。然鹅,转眼S28赛季就快进到了“血手电刀打天下,谁也不服带弱化”的无敌状态,甚至前期BAN位喜提总统套房。然后这个赛季暗信几近于抢不到,可怜的混子老刀叔把把被迫补位辅助。注定的结局是:本体挨刀(后面细讲)。

小总结:

S28延续快节奏环境适配,装备吃到了射手红利,补齐了暗信的最后的短板:出末世前无对抗体验、经济转化比差等。总体上可以说是占在了时代的风口上,得到了集中加强。(见下图)

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电刀法球大猜想(迪化)

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纵观前几赛季至今(S25-27调整频繁)暗信的崛起遭遇了”三升二降”三波调整:一升:技能被动增强(蚊子腿)二升:基础攻击增强()三升:装备特效增强。(电刀末世,输出超标)一降:法球特效减半。(调整后依旧强)二降:一技能冷却增加,为跑路增加一个熟练度。

鉴于之前攻略已写,在此直接总结暗信技能精要:

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以黄刀边和弱化边为主流介绍几种出装(次序不分优劣)

1.电刀法球装

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使用环境:对手爆发力不高,且我方阵容不佳(坦度差,无位移)需要频繁支援并需要配合控野控龙(自方刺杀型传统脆皮),需要尽快发育(抢钱),伺机而动。顺序补充:视对面追击情况而定,选择“物鞋+小背心”的前期极限坦度打底,提升抢钱容错率。(新手暗信吃不准伤害也可用这套)。最后血手、永夜,可试情况换爆裂(攻)、斗篷(法系爆发)。3.吸血对抗装

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团战进攻线路图。

一个好的入场方式,是刺客、战士的必修课。不少玩家精于出装发育,疏于团战配合,更重要的是打法不够“多变、硬核”,俗称“没有套路”。补充纯手绘图纸一张(见硬核手绘)

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